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目前顯示的是 5月, 2009的文章

爸~生日快樂

爸 09生日快樂  倒過來看又剛好是您的歲數 好巧喔 上星期 小妹打電話回來說老爸要他這禮拜回來 因為這禮拜是他生日 我跟大妹兩個人一直不相信 我們兩個人一致認為 是老爸想他 才要他回來 即使是過農曆的生日 也不該這麼早(足足早了三個月) 後來問過老媽 才發現是真的 = = 因為以前的人都比較晚報戶口 於是幾天前 就開始討論該如何替老爸過生日 而小妹也打算殺回來 不過... 礙於很多事 能省則省 只能幫老爸過個簡單的生日 小妹也乖乖的留在學校 處理讓她忙到翻掉的大小事 今天中午 一下樓 老爸就問 晚上要帶我們去吃好料的 要不要去 我猶豫了一陣子 晚上是真的有事 只好回答不行ㄋㄟ 晚上有事情 於是老爸要我再考慮看看 我在心裡想說 老爸 我知道今天是您生日 我知道您想讓大家聚在一起 有"家"的感覺 但是真的抱歉 晚上的事不能延 後來 大妹下來也說 老爸問了她相同的問題 她也是回答他不行 我猜老爸 可能有點失望 不過我們可是有替您準備 老爸不知道大妹有去買蛋糕 也不知道我們有要幫他慶生 後來 老爸就邊看電視邊睡著了 本來一點半要端蛋糕出來 又因為一些雜事一直延到兩點半 結果 我們正端出蛋糕 老爸就醒了 = = 於是 直接大聲祝福:爸 生日快樂 接下來就看照片說故事 剛把蛋糕拿出來 正要插上蠟燭 而小妹也在電話的另一端(電話擴音中...) 這樣算全員到齊 因為我們沒把蠟燭插好 老爸在幫忙組裝中 看一下認真的模樣 聽我們唱生日快樂歌的模樣 唱完生日快樂歌 認真許願中 許完願 來吹蠟燭吧 接著 大妹拿出我們準備的禮物 登登登 大紅包一份 說明裡面的內容 老爸收得很開心喔 這是大妹的"有求必應卷" 這是 小妹的"爬山卷" 有圖有真相 來張特寫 小妹你跑不掉了 XDDDD 後來在切蛋糕的時候 又用我的手機跟小妹視訊 讓她實際看到老爸 也讓老爸看到她 結果沒拍到切蛋糕的畫面 >"< 以上 慶生的過程雖然短暫 但 真的很溫馨 很開心看到一家和樂的樣子 這對很久以前的我們來說 可能是想像不到的事 以前家裡的狀況很多 但這一切都漸漸過去 希望能像老爸許的願望一樣 家裡的人都成為廣布的人才 家人都健康、平安 一家和樂 我相信我們家可以這樣和樂的一起走下去 我們一起加油 最後 還是要說一句:爸 生日快樂 後記:

Lightroom (貳)

就依我用Lighroom的過程 談我在"圖庫(Library)"常用的內容 歡迎參考我的做法 熟悉照片的處理方式 首先讓Lighroom"匯入(Import)"記憶卡內的資料 "匯入照片(Import Photo)"整個畫面 細項說明 我挑選幾項說明詳細一點 檔案匯入方式 由上而下的選項 增加照片到目錄但不移動 複製照片到新的位置且增加到目錄 移動照片到新的位置且增加到目錄 以數位負片(DNG)方式複製照片且增加到目錄 我選擇以複製的方式匯入檔案 再確認硬碟裡的照片數與記憶卡裡的照片數是相同後 才刪除記憶卡裡的照片 因曾發生過匯入數量跟記憶卡數量不同 但記憶卡的檔案已被刪除 害我又花一堆時間救回刪除的檔案 畢竟照片的回憶是珍貴的 不能這樣憑空消失 資料夾命名方式 可說都是以日期來命名 差異在日期顯示的方式 任君選擇喜歡的日期格式 編修設定(Develop Settings)其實可以在匯入的過程就讓它自動調整白平衡和曝光 不必像我都不使用這功能 但使用的前提是在"編修(Develop)"狀態已加入多項的Preset檔 關於"Preset"的使用到"編修(Develop)"再來說了 或是參閱其他網站的教學 一開始可能還沒編輯好"中繼資料(Metadata)" 也稍微說明一下 選擇"New"設定一個新的"中繼資料(Metadata)" 填入自己想讓人知道的資訊 可能是版權宣告 居住地 作者E-mail等等 或到/Metadata/Edit Metadata Preset修改也行 等待匯入完成後 開始挑選要與不要的照片 有幾個在挑選過程很好用的快捷鍵 標示入選的照片:p 標示淘汰的照片:x 取消入選或淘汰的照片旗幟:u 從單張照片回到陣列圖示:g 暗燈效果:l 縮起左右兩側工具列:tab鍵 縮起四周工具列:tab+shift鍵 還有許許多多的快捷鍵 想要知道其他的 請到 這裡 下載文字檔 另外 如有要做成全景圖或是HDR的照片  我會把那多張相關聯的群聚(stacking)在一起 用ctrl多張選取後 按右鍵就會有選項可選 群聚起來的效果(這是已經做好的全景圖) 在預覽的縮圖上會顯示總共有幾張照片

[轉]要理解才去做,但無法理解也要去做

這幾天從電子報 看到對於工作上不錯的文章  於是整個轉貼到部落格上 可惜... 看到的時間 晚了一些 【聯強EMBA】要理解才去做,但無法理解也要去做 作者:杜書伍 ( 聯強國際集團總裁兼執行長 )   我們經常提倡:做事之前要充分理解事物的精神、內涵, 執行時才會做的又快又好,且能夠真正有所體悟、學習。 這是針對順從性高、不喜歡動腦筋、或習慣於不假思索「拿來就做」 的人,提醒其切莫陷入不動腦筋的習性,而不自知。 然而我們也發現, 習慣「要理解才去做」的人, 有時也會陷入另一種型態的僵化:「只做理解的事情」 。 這類人非常堅持「要理解才去做」的原則,甚至當他「無法理解」 時,還會非常理直氣壯的要求對方必須說服他,否則就沒辦法做。 其邏輯乍聽之下不無道理,實則令人哭笑不得。 實務經驗告訴我們, 理解能力與個人閱歷的多寡, 及悟性的高低有關。 年輕、資淺者閱歷有限, 對於未曾經歷的新事物,本來就未必能很快了解、認知; 而即便是資深人員,其閱歷亦有其偏向。更何況世界之大, 無奇不有,無人能百分之百了然萬事萬物的道理。所以「 不聽老人言,吃虧在眼前」這句俗語,並不是陳腔濫調; 它其實指出了 任一人視界必有侷限的自然律 ,以及 前輩智慧的價值 。 所以,看待無法理解事物的正確觀念,應是 先接受進來,透過「 做中學」,一邊做一邊理解 。當旁人提點要去做某件事、 或該去注意某件事時,應盡力去理解其說明;假使 未能通透理解, 也應該先「照著去做」 ,一面做一面去體悟其道理, 一面體悟再一面比對、提問。只要用心,必能在實做的過程中, 悟透大部分的道理。否則,因為大部分的事物都未經歷過, 豈不是好多事情都 不能做、不必做; 如此一來, 個人將無法擴增歷練範疇,組織的政策也就無法推動。 更何況,以我閱人的經驗,多數將「要理解才去做」 當作排拒事物理由的人, 骨子裡他是不認同,他是反對。 因為, 當被問到 哪裡不理解時,他們往往說不上來, 禁不起旁人一再催促、 追問,只好以此為藉口,含糊帶過。究其根源,他們是 反射性的排斥 他不認同的事物, 也就是 犯了「本能叛逆」的毛病而不自知。 否則,真正掌握「要理解才去做」真諦者,對於無法理解的事物, 他仍會嘗試去「理解」、「認知」、「深度理解」(請參考「 善性循環的啟動圖」)。確實思考後,他必能發現有些地方是 不對的 ,是不可行的,是有

STARGATE Atlantis Season 5

第五季看完有段時間 直到現在才有想寫的念頭 一開始接觸"星際之門-亞特蘭提斯"是場意外 忘了多久之前的事 到台中找同學的時候 意外在同學電腦上的PPS看了第四季的某一集(還沒看完) 就對這部影集充滿興趣 讓我開始尋找久遠的第一季 額外找出了原始的 SG-1 讓我在大陸出差的時候 砸重金買了"Stargate SG-1"一到第十季 不過"SG-1"到現在還停留在第二季 倒是"STARGATE Atlantis"前四季都看完 可能是個人喜歡科幻片 每每看這樣的連續劇 都會黏著 劇情緊湊 效果十足 說一集等於一部電影 也不為過 常常就這樣狂看個兩三集 才肯甘心 這也算是美國的長壽劇吧 一集一年,SG-1就做了十季 不過還是沒台灣的誇張 美國的一個星期才一集 一季了不起也才24集左右 哪能像台灣這樣天天做 像這樣的影集 就想記得小的時候 每個星期六晚上 全家一定聚在客廳 一起觀看"天龍特攻隊"或是"百戰天龍" 到學校一定會討論到內容 而馬蓋先成了大家的偶像 現在頻道、節目多 像以前這樣一起看的盛況不再 P.S. 到現在我還是搞不懂 第一男主角是Rodney 還是John Rodney的戲份真多

The Dark Knight: Batmobile Game

想體驗黑暗騎士的座車嗎?來試試看吧!! 在電影裡看到蝙蝠車急馳 如果能試開 真的會熱血沸騰 現在iPhone(iPod Touch)就讓你來體驗開蝙蝠車的快感 一開啟遊戲就說明各符號的意思 來吧 發動引擎 點燃火星塞 每搖一下 火星塞周圍就會滿起來 啟動引擎 出發 這標示表示可以引擎準備噴射輸出 加快速度 跳躍滑行時 要保持平衡 開槍打掉圍牆 再狂奔而去 完美的著地 這是我完成任務最快的成績 ^+++++^ 這是一款很簡單的遊戲 玩家完全不需要控制車子左右轉 路線完全固定 只要在移動過程配合相關的觸碰或平衡 取得這路線最佳成績 畫面可算是很不錯 玩法也OK 雖然比的是速度 可惜的是路線被限制 趣味性大大的降低 可能新奇玩個一兩次 就被放著或是刪除 可惜了這款遊戲 真的對蝙蝠車很有興趣的大大 再嘗試看看 不然就等後續更新 看能不能讓遊戲更精彩